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TEST DE INTERNET

1) ¿En que año se data el origen de Internet?

a) 1966

b) 1969

c) 1971

d) 1976

 

2) ¿Cómo se llamó originariamente el Proyecto que dio origen posteriormente a Internet?

a) Dualnet

b) Perlnet

c) Arpanet

d) Realnet

 

3) ¿Qué Departamento del gobierno norteamericano originó Internet?

a) Departamento de Defensa

b) Departamento de Economía

c) Departamento de Industria

d) Departamento de Comercio

 

4) ¿Qué significa www?

a) World Wide Web

b) Wide World Web

c) Web World Wide

d) Web Wide World

 

5) ¿Qué significa http?

a) Hyper type trans protocol

b) Hyper text transfer protocol

c) Hyper type transfer protocol

d) Heal type transfer protocol

 

6) ¿En que se basa Telnet?

a) Es un método de búsqueda rápida en Internet

b) Es un método para acceder a otra máquina remota

c) Es un método para transferir archivos de forma segura

d) Es un método de encriptación de datos

 

7) ¿una dirección IP consta de?

a) 2 números

b) 3 números

c) 4 números

d) 5 números

 

8) y dichos números estarán comprendidos:

a) entre -1 y 1

b) entre 0 y 255

c) entre 0 y 127

d) entre 0 y 100

9) ¿Que significan las siglas FTP?

a) File Trans Protocol

b) File Transfer Protocol

c) Fun Trans Protocol

d) Fun Transfer Protocol

 

10) ¿Qué dirección de las siguientes es la erronea?

a) http:/www.google.es

b) http::/www.google.es

c) http://www.google.es

d) http//:www.google.es

 

11) si se encontrara una página con frames, ¿en que consistiría?

a) En que contiene errores

b) En que está dividida en marcos

c) En que es una página multimedia

d) En que está protegida

 

12) Cuando se entra a una página segura, el http, se sustituye por

a) https

b) httpo

c) httpd

d) http

 

13) ¿Qué formato de imagen tienen los banners dinámicos?

a) JPG

b) BMP

c) TIFF

d) GIF

 

14) ¿Qué es un portal?

a) Una WEB que ofrece muchos servicios

b) Una WEB que ofrece sólo música para descargar

c) Una WEB que requiere de contraseña para visualizarla

d) Una WEB que ofrece sólo imágenes

 

15) Una página que ofrece una gran cantidad de imágenes pequeñas que al picar en una de ellas,

se ve dicha imagen más grande, se dice que es tiene estructura de

a) Viewer

b) Imagemap

c) Imagescreen

d) Thumbnail

16) ¿Cuál es la extensión de los archivos de Acrobat Reader?

a) Pfd

b) Dpf

c) Fpd

d) Pdf

17) ¿y en que página web podríamos bajarnos el programa anterior?

a) www.acrobat.es

b) www.adobe.es

c) www.pdf.es

d) www.reader.es

 

18) Si se desea poner una página de inicio por defecto, nos debemos dirigir a los menús

a) Herramientas -> Opciones

b) Herramientas -> Configuración

c) Favoritos -> Opciones

d) Favoritos -> Configuración

 

19) Una página web, tiene la siguiente extensión:

a) hmt

b) tmh

c) htm

d) thm

 

20) El programa que ofrece Microsoft Office para realizar páginas webs, es

a) Microsoft Publisher

b) Microsoft FrontPage

c) Microsoft Internet

d) Microsoft Powerpoint

 

 

ARPANET

La red de computadoras ARPANET significa (Advanced Research Projects Agency Network) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP iniciada en 1983.

WWW

Es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a través de Internet, se lo llama WWW (World Wide Web - Telaraña de Cobertura Mundial). No existe un centro que administre esta red de información, sino más bien está constituida por muchos servicios distintos que se conectan entre sí a través de referencias en los distintos documentos.

MODEN

Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.

 

SERVIDOR

En informática, un servidor es un tipo de software que realiza ciertas tareas en nombre de los usuarios. El término servidor ahora también se utiliza para referirse al ordenador físico en el cual funciona ese software, una máquina cuyo propósito es proveer datos de modo que otras máquinas puedan utilizar esos datos.

HTTP

El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en español "Protocolo de Transferencia de Hipertexto".

FTP

El acrónimo de FTP es protocolo de transferencia de ficheros (File Transfer Protocol) y es un software cliente/servidor que permite a usuarios transferir ficheros entre ordenadores en una red TCP/IP.

HTML

Es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes

PROTOCOLO

En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red. Un protocolo es una convención o estándar que controla o permite la conexión, comunicación, y transferencia de datos entre dos puntos finales.

TCP/IP

La sigla TCP/IP significa "Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.

 

historia del internet

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.

Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web(WWW), que se hizo común.

La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.

Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.

Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).

"una red de muchos [ordenadores], conectados mediante líneas de comunicación de banda ancha" las cuales proporcionan "las funciones hoy existentes de las bibliotecas junto con anticipados avances en el guardado y adquisición de información y [otras] funciones simbióticas"
J.C.R Licklider[1]

En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de información DARPA, y empezó a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores más avanzadas. Como parte del papel de la oficina de procesado de información, se instalaron tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en Santa Monica, otra para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnológico de Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se haría evidente por los problemas que esto causó.

"Para cada una de estas tres terminales, tenía tres diferentes juegos de comandos de usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quería hablar con alguien que conocía en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tenía que irme de la terminal de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con él.

Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debería haber una terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa idea es el ARPANet."

Robert W. Taylor, co-escritor, junto con Licklider, de "The Computer as a Communications Device" (El Ordenador como un Dispositivo de Comunicación), en una entrevista con el New York Times[2]

Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones está el conectar diferentes redes físicas para formar una sola red lógica. Durante los años 60, varios grupos trabajaron en el concepto de la conmutación de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultáneamente.[3]

La conmutación es una técnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces físicos en una red de computadoras.

Un Paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, en la que está especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Mil octetos es el límite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

votar por votar no se puede

votar por votar no se puede

hola amigos somos jovenes y hay q votar por nuestro futuro  este es un pais con una democracia casi nula pero podemos hacer la diferencia unidos somos mas jejej     byeee

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